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実況パワフルプロ野球15 実況パワフルプロ野球15 GAME ID 白球ドリーム経験点使うとポイントMAX 金MAX やる気MAX アイテム 練習で体力減らない 特殊能力いっぱい コメント GAME ID RP5JA4 白球ドリーム 経験点使うとポイントMAX 42000000 80000000 206AFFE4 A0040002 046AFFEC 38A003E7 046B0008 380003E7 046B0018 38E003E7 046B0024 38A003E7 046B0030 380003E7 E0000000 80008000 金MAX 42000000 80000000 206A9AAC B0050000 046A9AB4 4B95975C 04003210 60000000 04003214 60000000 04003218 60000000 0400321C 3A00270F 04003220 B20392A6 04003224 60000000 04003228 60000000 0400322C 60000000 04003230 60000000 04003234 B0050002 04003238 486A6880 E0000000 80008000 やる気MAX 42000000 80000000 206A9AAC B0050000 48000000 80602448 140000B0 00000000 E0000000 80008000 ※能力アップ画面にはいると発動 アイテム 42000000 80000000 206A9AAC B0050000 48000000 8060244C 18000000 00000009 00040001 00000000 18000005 00000001 000F0001 00000000 1400005C FFFFFFFF 14000060 FFFFFFFF 14000064 FEFFFFFF 18000068 000000FF 000F0001 00000000 E0000000 80008000 年賀状以外多分全て揃います ※能力アップ画面で発動 練習で体力減らない 42000000 80000000 20856670 7C1E0378 04856674 60000000 E0000000 80008000 特殊能力いっぱい 42000000 80000000 206A9AAC B0050000 48000000 80602448 100001E5 00000087 120001E6 0000FF7E 140001E8 CCB7FC11 140001EC F8B656FA 140001F0 01010104 140001F4 01010104 140001F8 02040102 140001FC 01000101 10000200 00000004 10000202 00000001 E0000000 80008000 ※能力アップ画面で発動 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る グランド99使えました! ありがとうございます! ただGCコンだと使えませんでした -- (名無しさん) 2018-03-02 17 08 57 wiiでも使えますか?」 -- (名無しさん) 2014-09-07 20 41 17 コード自体は使えるのですが、練習しても全く経験点がはいりません。 なぜでしょうか? -- (名無しさん) 2010-07-25 16 43 02 全てのコード(主に練習系等)を反映させるとバグみたいな事になりますから いくつかのコードを解除すると効果が反映されます(一応検証済) -- (名無しさん) 2010-08-03 22 36 09 栄冠ナインとかマイライフのコードは無いんですかねぇ -- (名無しさん) 2011-04-06 22 51 32 栄冠ナインのコードがマジ欲しい(´Д` )グランドレベルだけでいいんだ(´Д` ) -- (*1) 2011-12-08 23 54 22 GCコンXボタンで日付停止 Yボタンで解除 42000000 80000000 28225EE2 00000400 046677A4 60000000 E0000000 80008000 28225EE2 00000800 046677A4 981F0003 E0000000 80008000 コードを有効にしていてスケジュールに 試合が有る場合は試合開始時にハングします スケジュールに試合のある時はコードを使用しないでください GCコンXボタン グランドレベル99 42000000 80000000 28225EE2 00000400 0482BD3C 3800001C 48000000 8069FF14 140006B4 FFFFFFFF E0000000 80008000 一種類足りなかったので再訂正 GCコンZボタンで アイテム全て9個 42000000 80000000 28225EE2 00000010 48000000 8069FF10 18000002 00000009 009F0001 00000000 E0000000 80008000 GCコンYボタン 戦績ポイントMAX 42000000 80000000 28225EE2 00000800 48000000 8069FF14 120006D4 0000270F E0000000 80008000 ----------------------------------------------------------------------- リモコン1ボタンで日付停止 2ボタンで解除 42000000 80000000 28292C32 00000400 046677A4 60000000 E0000000 80008000 28292C32 00000800 046677A4 981F0003 E0000000 80008000 コードを有効にしていてスケジュールに 試合が有る場合は試合開始時にハングします スケジュールに試合のある時はコードを使用しないでください リモコン1ボタン グランドレベル99 42000000 80000000 28292C32 00000400 0482BD3C 3800001C 48000000 8069FF14 140006B4 FFFFFFFF E0000000 80008000 アイテム全て9個 42000000 80000000 28292C32 00001000 48000000 8069FF10 18000002 00000009 009F0001 00000000 E0000000 80008000 リモコン2ボタン 戦績ポイントMAX 42000000 80000000 28292C32 00000800 48000000 8069FF14 120006D4 0000270F E0000000 80008000 ------------------------ -- (サクセス栄冠ナインコード) 2011-12-19 15 40 37 神が降臨している! 早速試してみます!! -- (名無しさん) 2011-12-20 20 37 09 CFGでOcarinaをVBIでオン ゲーム起動して栄冠ナイン起動 通常画面やデータ画面でリモコンの1,2ボタンを押すが特に変化なし このコードは特別なタイミングなどがあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-20 20 45 55 コントローラーも試してみましたが変化なし -- (名無しさん) 2011-12-21 19 05 22 栄冠ナインのやつできました! -- (名無しさん) 2011-12-30 19 55 06 栄冠ナインのコードでできないとコメントしたものです。 よろしければ、 どういった条件で、どのコードが動作したか教えていただけないでしょうか? 何度か挑戦しましたが、どうしても動作しないです。。。 -- (名無しさん) 2012-01-14 01 36 38 これらはPS2用ですか?WII用ですか? -- (名無しさん) 2012-03-04 13 11 52 マイライフのコードは無いのか -- (名無しさん) 2012-05-05 19 00 51 wiiようだ -- (サクセス栄冠ナインコード) 2012-05-14 16 48 21 でーたー画面だぞ -- (サクセス栄冠ナインコード) 2012-05-14 17 09 06 栄冠ナインのやつできるぞー グランドとかより、強豪?になれるチートとかはできないんだろうか -- (名無しさん) 2012-07-06 19 44 33 信頼度MAXのコードなどが欲しいです; -- (名無しさん) 2012-08-24 14 40 03 名門になれるコード 全員の信頼度MAXコード 全員のやる気MAXコード あたり欲しいねぇ。 これってどうやってサーチするの? やり方教えてもらえれば探すよ! -- (名無しさん) 2013-05-20 09 07 07 ocarinaコードをPARコードにはどうやったら変換出来ますか? -- (名無しさん) 2013-05-29 18 12 32 パワプロ15wiiの白球ドリームの日付とスカウト評価のコード、 知りませんか? -- (パワプロ大好き) 2013-10-23 18 00 40 コードフリークで使えるマスターコード教えてください -- (名無しさん) 2014-02-08 11 53 28 練習経験値が倍になるコード教えてください -- (松井珠理奈) 2014-08-27 15 40 45 wiiでも使えますか?」 -- (名無しさん) 2014-09-07 20 41 17 グランド99使えました! ありがとうございます! ただGCコンだと使えませんでした -- (名無しさん) 2018-03-02 17 08 57
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スパゲッティコード ( スパゲッティプログラム ) 処理の流れや構造を把握しにくく、修正や機能の追加が困難なプログラム。 むやみに制御を ( GOTO文などで ) 他の部分に飛ばしたり、変数の有効範囲を必要以上に広げたりすると、 後からプログラムのごく一部を修正したい場合でも、プログラム全体を読み直さないと構造が理解できないという事態に陥る。 この様子を、麺が複雑に絡み合い、たった数本の麺を引っ張り出そうとしても全体がついてくる、スパゲッティに例えたのがこの言葉である。 スパゲッティプログラムができる原因はいろいろあるが、設計段階で一貫した制御の流れを用意しなかったり、 一度プログラムが完成した後にいろいろな機能を後付けしたり、といった理由によるものが多い。 いずれにせよ、プログラムの本線となる流れをはっきりさせておき、メリハリのある処理を行うことが、スパゲッティプログラムの防止につながる。 スパゲッティプログラムはメンテナンス性に欠けるため、バグの温床になりやすく、低品質なプログラムができやすい。 スパゲッティプログラムを改造する必要に迫られた場合は、一からプログラムを書き直した方が品質が高く、しかも短時間で仕上がる場合も多い。 IT用語辞典 戻る
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QRコード
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 ┣ 機体用 ┗ パーツ用 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 プロトタイプマッドサンダーユニットステータス 武装 参考用コード プロトタイプマッドサンダー ➔解説ページ ユニットステータス HP 80191FD8 xxxx EP 80191FDA xxxx サイズ 30191FDC 000x 移動 タイプ 30191FDE 000x 機動性 30191FDF 00xx 装甲値 30191FE0 00xx 移動力 30191FE1 000x 地形適性 平 30191FE2 000x 森 30191FE3 000x 山 30191FE4 000x 砂 30191FE5 000x 水 30191FE6 000x 特殊能力 30191FE7 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 80191FEA xxxx 032A マグネーザー 2 80191FEC xxxx 032B キャノンビーム砲 3 80191FEE xxxx 0323 2連大口径衝撃砲 4 80191FF0 xxxx 0324 ショットガン 5 80191FF2 xxxx 0026 反荷電粒子シールド 6 80191FF4 xxxx 7 80191FF6 xxxx 8 80191FF8 xxxx 9 80191FFA xxxx 10 80191FFC xxxx 11 80191FFE xxxx 12 80192000 xxxx 13 80192002 xxxx ▲ 武装 マグネーザー 種別:30192C7E 001A 威力:80192C84 02A8 キャノンビーム砲 種別:30192C9E 0019 威力:80192CA4 0276 2連大口径衝撃砲 ※ マッドサンダーと共通 種別:30192C3E 0014 威力:80192C44 021C ショットガン ※ マッドサンダーと共通 種別:30192C5E 0014 威力:80192C64 01C2 反荷電粒子シールド 種別:8019255E 000A ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
https://w.atwiki.jp/uraiddi/pages/14.html
コードリンクス用コード コードリンクス用コード 仮面ライダーバトル ガンバライド カードバトル大戦 家庭教師ヒットマンREBORN!DS フレイムランブルXX 超決戦!真6弔花 ウィザードリィ ~忘却の遺産~ ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 ポケモンレンジャー 光の軌跡 トモダチコレクション(N1) イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア(N1) イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア(N0) スパロボ学園 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 プロ野球チームをつくろう!2 逆転検事 メイドイン俺 ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 マリオ&ルイージRPG3!!! 仮面ライダーバトル ガンバライド カードバトル大戦 GPMAX のうりょくMAX 家庭教師ヒットマンREBORN!DS フレイムランブルXX 超決戦!真6弔花 SELECTボタンで隠しボックス全開 SELECTボタンでステージ全開 SELECTボタンでストーリー全開 SELECTボタンでバトルキャラクター全開 SELECTボタンでかてきょーキャラ全開 SELECTボタンでガチャコインMAX SELECTボタンでガチャ全開 ウィザードリィ ~忘却の遺産~ 所持金MAX 宿泊しても所持金減らない 装備制限解除 呪文習得制限解除 スキル習得制限解除 HP減らない 戦闘後獲得経験値倍率変更 戦闘後獲得GP倍率変更 ボーナスポイントルーレット99Pで固定 ボーナスポイント残っていても振り分け終了可能 ボーナスポイント各パラメーターに最大99まで振り分け可能 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 スカウト率100% 所持金最大 獲得経験値999999 ポケモンレンジャー 光の軌跡 レンジャーポイント9999 戦闘後スタイラーレベル99 トモダチコレクション(N1) なやみごとかいけつ数9999 所持金最大 イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア(N1) かいふくアイテム99個 しあいパート後の獲得経験値最大 ねっけつポイント最大 ゆうじょうポイント最大 イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア(N0) ねっけつポイント最大 ゆうじょうポイント最大 かいふくアイテム99個 しあいパート後の獲得経験値最大 スパロボ学園 所持コインそれぞれ999 仲間のAG50 相手のEN0 相手のAG50 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 所持金最大 主人公のスキルポイント9999 戦闘中Lボタンで経験値たくさん L+Rボタンでフクロの最初のアイテム「ちいさなメダル」に変更 Rボタンで主人公スーパーハイテンション プロ野球チームをつくろう!2 所持金最大 逆転検事 真相ゲージ減らない メイドイン俺 ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 ゼニー最大 L+RでキャラクターのNEXT1 マリオ&ルイージRPG3!!! コイン999999枚
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トップページ コンバットチョロQ コード こちらのページでは、コンバットチョロQのコードについてまとめています。 ※当wiki管理者による実機検証は行っておりません。 ※コードを使用したことによる本来のゲームデータの破損やゲームへの悪影響については保証しかねます。ご了承ください。 他の改造コードはこちら http //btest4he.com/index.html メニュー 主砲コード 能力設定コード 設定変更コード コメント欄 ◆主砲コード ベースアドレス800952xx 係数グラフ 射程係数 射程 仰角 装填 E8 EE F4 --- 砲塔1 0244 0026 0014 ↓ 2連砲塔1 0226 001C 0016 ↓ 3連砲塔1 0208 0012 0018 ↑ 砲塔2 02EE 0030 0012 ↓ 2連砲塔2 02DA 0026 0018 ↓ 3連砲塔2 02BC 001C 001E ↑ 砲塔3 0370 003A 0012 ↓ 2連砲塔3 0352 0030 0016 ↓ 3連砲塔3 0334 0026 001A ↑ 砲塔4 0384 0058 000F ↓ 2連砲塔4 0366 004E 0016 ↑ ミサイル砲塔 03B6 0014 0020 ↑ レーザー砲塔 03E8 000F 0016 ↓ ラッパ砲塔 0320 0010 0020 ↓ 中対空砲塔 01F4 0026 0016 ↑ 重対空砲塔 03E8 001C 0020 ↑ レインボー砲塔 04B0 000F 0020 ↓ ツイスター砲塔 0258 000C 002A ↑ 加粒子砲塔 0320 000A 0032 --- 砲身1 028A --- 001E ↑ ロング砲身1 0384 --- 000A ↓ ビッグ砲身1 01F4 --- 0014 ↑ 砲身2 0320 --- 000F ↑ ロング砲身2 0528 --- 00A0 ↓ ビッグ砲身2 02BC --- 0014 ↓ 臼砲身 0258 --- 001E ↓ DX爆弾砲身 01F4 --- 0028 ↑ ミサイル砲身 044C --- 0014 ↑ レーザー砲身 04E2 --- 000F ↓ ラッパ砲身 0320 --- 0020 ↓ 中対空砲身 0258 --- 0014 ↑ 重対空砲身 0320 --- 0019 係数グラフ 火力係数 ターレット速度 火力 砲弾 EC F6 F8 --- 砲塔1系 0096 003E 0001 ↑ 砲塔2系 00A0 0030 0002 ↑ 砲塔3系 00AA 0028 0003 ↑ 砲塔4系 00B4 0020 0003 ↑ ミサイル砲塔 00B4 001E 000A ↑ レーザー砲塔 00B4 0028 0009 ↑ ラッパ砲塔 00B4 002E 001A ↓ 中対空砲塔 00B4 003C 0005 ↑ 重対空砲塔 00B4 0028 0006 ↑ レインボー砲塔 00B4 001C 0032 ↑ ツイスター砲塔 000A 001A 001B ↑ 加粒子砲塔 008C 0008 0020 --- 砲身1 --- 0048 0001 ↑ ロング砲身1 --- 003E 0001 ↑ ビッグ砲身1 --- 002A 0001 ↓ 砲身2 --- 0041 0002 ↑ ロング砲身2 --- 003A 0002 ↑ ビッグ砲身2 --- 0028 0003 ↑ 臼砲身 --- 0020 0007 ↑ DX爆弾砲身 --- 0010 0008 ↓ ミサイル砲身 --- 002D 000A ↑ レーザー砲身 --- 0028 0009 ↑ ラッパ砲身 --- 0037 001A ↓ 中対空砲身 --- 003E 0005 ↑ 重対空砲身 --- 002D 000 ◆能力設定コード 火力 0xDDA06+(0xE)x(0xNo.) 射程 0xDDA08+0xEx(0xNo.) 装填速度 0xDDA0A+0xEx(0xNo.) 弾丸種類 0xDDA0C+0xEx(0xNo.) 速度? 0xDDA0E+0xEx(0xNo.) 砲塔旋回速度 0xDDA10+0xEx(0xNo.) 仰角 0xDDA12+0xEx(0xNo.) 重量 0xDCF06+0x16x(0xNo.) 加速 0xDCF08+0x16x(0xNo.) 旋回 0xDCF0E+0x16x(0xNo.) 耐久 0xDCF18+0x16x(0xNo.) ◆設定変更コード コード提供元一覧(敬称略) 掲載元消失により詳細不明 魔王と愉快な下僕たち RRX マルヨンのメモ帳 資金99999 80083378 8696 3008337A 0001 アイテム全部 80085838 FFFF 8008583A FFFF 8008583C FFFF 8008583E FFFF 80085840 FFFF 80085842 FFFF 80085844 FFFF 80085846 01FF M3リー (以降+Ehで、次は右の戦車でM5の次は一番左下のM4A3となります。) (国順も同じようにアメリカ、ドイツ1、ドイツ2、ロシア、イギリス、諸外国となります。) 火力 800DDA06 0000~7FFF 射程 800DDA08 0000~3FFF 装填速度 800DDA0A 0000で速射、FFFFで1発しか撃てないでしょう 弾丸種類 300DDA0C 000X(Xは0~4です) (0通常、1通常2、2強力、3爆弾、4ミサイル) ターレット最大角 800DDA10 0000~7FFF(168で180度) 仰角 800DDA12 0000~7FFF M3リー(以降+16hで、順番は上のと同じです) 耐久 800DCF18 0000~5555 機動1 800DCF08 XXXX (XXXXは上げすぎると操作不可で、機動はこれ以外にも存在しますので不安定です) 弾の種類 0000 てっこう弾 0001 りゅう弾 0002 ヒート弾 0003 強力 0004 ミサイル 0023 加粒子 004A 赤い弾 0064 レッドミサイル 006A トーチカ砲 00BF スモーク 00C0 青色ミサイル 00CE 全方位ミサイル 00DB カメハメ波(ただし弱い) 00EE オレンジの長距離ミサイル 0147 ストームタイガーの三角弾 0179 青色の長距離ミサイル(着弾爆発) 01E6 地空1 01E7 地空2 0243 重エネルギー弾(ミッションでは加粒子) ステルス 火力 800DDCDE 2000 射程 800DDCE0 3FFF 装填速度 800DDCE2 0000 弾の種類 800DDCE4 0002 ターレット最大角 800DDCE6 0050 仰角 800DDCE8 0200 耐久 800DD390 5555 機動1 800DD380 0500 マッドタンク 火力 800DDCEC 2000 射程 800DDCEE FFFF 装填速度 800DDCF0 0000 弾の種類 800DDCF2 0003 ターレット最大角 800DDCF6 0060 仰角 800DDCF8 0000 メモリーカード(ブルークリア) 火力 800DE00A 7FFF 射程 800DE00C 3FFF 装填速度 800DE00E 0000 弾丸種類 800DE010 0001 仰角 800DE016 0000 耐久 800DD88C 5555 残弾数 1P 80136178 0063 対戦時1P 8015E018 0063 自機強制変更 製造番号がSLPM 87340の場合:8008585A 00xx 製造番号がSLPS 01904の場合:800856F2 00xx 00:カスタムタンク アメリカタンク 01:M3リー 02:M10 03:スチュアート 04:シャーマン 05:パットン 06:M60 07:チャーフィー 08:シェリダン 09:エイブラムス 0A:スティングレイ 0B:アリゲーター 0C:M109 0D:Wブルドッグ 0E:スティング2 0F:M12自走砲 10:ジャンボ 11:ソジャーナ 12:SONOP7 ドイツ1タンク 13:1号B型 14:1号バイソン 15:3号J型 16:3号突撃砲G型 17:2号C型 18:4号J型 19:2号D型 1A:3号N型 1B:4号D型 1C:4号突撃砲 1D:パンサー2 1E:ヤクトタイガー 1F:ヤクトパンサー 20:パンサーG 21:タイガー1 22:パンサーD 23:キングタイガー 24:エレファント ドイツ2タンク 25:ヘッツァー 26:ラング 27:グリレH 28:フンメル 29:ヴェスペ 2A:ブルムベア 2B:ケーリアン 2C:高射砲車台 2D:P-タイガー 2E:Z,レーズング 2F:3号突撃砲B型 30:ルックス 31:レオパルドA4 32:レオパルド2 33:レオパルド2改 34:ゲパルト 35:ステルス 36:マッドタンク ロシアタンク 37:BT5 38:T34/85 39:KV1 3A:SU122 3B:スターリン2 3C:T80U 3D:T34/76 3E:KV1B 3F:KV2 40:JSU152 41:スターリン3 42:T62 43:SU-85 44:T72 45:T80 46:BMP-2 47:変種第2号 48:ドラゴンタンク イギリスタンク 49:グラント 4A:クルセイダー3 4B:マチルダ2 4C:チャーチルフ 4D:ファイアフライ 4E:シミター 4F:バレンタイン 50:クロムウェル 51:ビショップ 52:センチュリオン 53:チーフテン5 54:チャレンジャー 諸外国タンク 55:74式 56:97式 57:90式 58:Cアルマート 59:ルノーR35 5A:Sタンク 5B:メルカバMK1 5C:2式内火艇 5D:セモベンテ 5E:61式 5F:シャールB1 60:ソミュア 没タンク 61:プレイヤー1(緑)(攻撃力0) 62:プレイヤー1(青)(攻撃力0) 63:プレイヤー1(銀)(攻撃力0) 64:プレイヤー1(赤)(攻撃力0) 65:プレイヤー2(使用不能) 66:プレイヤー3(攻撃力0) 67:プレイヤー4(使用不能) 68:メモリーカード 69:ゾンビタンク 6A:ステルス実体 6B:マッドSP 6C:ソジャーナR 6D:ドラゴンレッド 6E:メモリーカード(レッドクリア) 6F:メモリーカード(ブルークリア) 70:メモリーカード(イエロークリア) C8:カスタムタンク C9:特殊2P対戦用カスタムタンク3 CA:特殊2P対戦用カスタムタンク1 2P対戦時の機体 80085872 XXXX ◎2P対戦用セレクトの機体を強制変更 製造番号がSLPM 87340の場合 1つ目(左上) 800858B4 XXXX 2つ目 800858B6 XXXX 3つ目(右上) 800858B8 XXXX 4つ目(左下) 800858BA XXXX 5つ目 800858BC XXXX 6つ目(右下) 800858BE XXXX 製造番号がSLPS 01904の場合 1つ目(左上) 8008574C XXXX 2つ目 8008574E XXXX 3つ目(右上) 80085750 XXXX 4つ目(左下) 80085752 XXXX 5つ目 80085754 XXXX 6つ目(右下) 80085756 XXXX ミドルクラス対戦相手(相手を選択するところで左を押す) メモリーカード系統は動きが早いです。 801212E2 XXXX XXXX= 0032:※ハングします 0033:カスタムタンク(51G) 0034:メモリーカード(ブルークリア)(150G) 0035:※ハングします 0036:※ハングします 0037:※ハングします 0038:メモリーカード(イエロークリア)(900G) 0039:※ハングします 0040:カスタムタンク(表示は99999G、貰えるのは63G) 視点強制変更 8010B2D4 0000 積載重量オーバーで出撃可能 8009541A 0EF0 80121306 0EF0 武器変更 加粒子 80095424 0013 (SLPS 01904) 800952BC 0013 ◎主砲変更 製造番号がSLPM 87340の場合:80095424 XXXX 製造番号がSLPS 01904の場合:800952BC XXXX XXXX= 0001~0013:砲塔1~加粒子砲塔 0014~0020:砲身1~重対空砲身 0000を入れると「砲塔、砲身未決定」になるよ。 砲車体の時でないとフリーズしちゃうみたい。 砲身を車体につけるのは無理だけど砲塔を砲車体につけるのは可能☆ 一応他の装備のコードも。 製造番号がSLPM 87340の場合: 車体、砲車体 80095420 XXXX (0001~000Bが車体、000C~000Fで砲車体) 走行装置 80095422 XXXX (0001~0009) エンジン 80095432 XXXX (0001~000A) キャタピラ 8009542C XXXX (0001~0008) 燃料タンク 8009543C XXXX (0001~0003) マフラー 80095426 XXXX (0000~0006) 冷却器 80095436 XXXX (0000~0002) コンバータ 80095434 XXXX (0000~0002) CPU 80095438 XXXX (0000~0008) 製造番号がSLPS 01904の場合: 車体、砲車体 800952B8 XXXX (0001~000Bが車体、000C~000Fで砲車体) 走行装置 800952BA XXXX (0001~0009) エンジン 800952CA XXXX (0001~000A) キャタピラ 800952C4 XXXX (0001~0008) 燃料タンク 800952D4 XXXX (0001~0003) マフラー 800952BE XXXX (0000~0006) 冷却器 800952CE XXXX (0000~0002) コンバータ 800952CC XXXX (0000~0002) CPU 800952D0 XXXX (0000~0008) 電子装置 800952D2 XXXX (0000~0003) 特殊装備A 800952C0 XXXX (0000~0005) 特殊装備B 800952C2 XXXX (0000~0009) ステージ選択 (SLPS 01904) 801212E0 0030 ◎重力変更 製造番号がSLPM 87340の場合:800CAB44 XXXX 製造番号がSLPS 01904の場合:800CA88C XXXX 月の重力 800CAB44 000C 普通の重力 800CAB44 0032 △押しながらSTARTでデバッグメニュー表示 30082EBC 0001 コメント欄 キターーーーーーーーー!!!!!!!! - 名無しさん 2015-09-09 18 18 16 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/kensul2/pages/52.html
今はこれぐらいですがどんどん追加していきたいと思います PAR起動コード コード投稿所 +あ行 イナズマイレブンスパーク +か行 +さ行 ジャンプアルティメットスターズ改造 +た行 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 +な行 NARUTO-ナルト-疾風伝 大乱戦!影分身絵巻 +は行 ポケモンプラチナ ポケモンB・W ポケモンHG・SS +ま行 マリオカート +や行 遊戯王5D’sWC2009 +ら行 ロックマンエグゼツインリーダーズ +わ行 ワンピースギアスピリット
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IRC名 名前 フレンドコード pecyo ぺちょ 5155-2455-0349 nable なぶる 0173-0604-5966 monko もんこ 2320-5334-9622 rekka れっか 1289-7468-4926 testman おぷーな 1160-8922-4773 caesa-r かえ 1461-5487-7184 kakun かくん 5327-0154-6538 ardan アーダン 3093-6311-4065 noren がんつけ 2921-8407-2849 sinotan しのたん 0602-5576-8810 heartily はーちりー 4124-4305-6000 BlackLigh とし 3351-3275-3419 ryuugi りゅうぎ 4553-9158-1508 geki げき 3480-2402-6475 super_jam じゃむ 0559-6037-3166 kura-do クラード 1848-0891-7231 名前欄のところは各自追記するべし。 暇な人はお互い追加していこう! なるべく全員書いて欲しいけど、こういうのは嫌な人もいると思うので各自任せます!
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/1334.html
◇===================================== カード名 . ..: コード・スニアー 無 [無彩色]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: R≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 敵場未適応札を1枚手札に戻す/場以外から技能によって忘却したCF終了時1枚引く(同名札技能重複不可)≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : 対価 1 SP:4 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: なんて涙ぐましい努力だ! まぁ、無駄なんだがね。=====================================◇コード・スニアー/無/R/Cost 1/SP 4/敵場未適応札を1枚手札に戻す/場以外から技能によって忘却したCF終了時1枚引く(同名札技能重複不可)/[無彩色]/[][]R + 口上 ―― 我が許すもの以外、その存在能わず。盤面は支配者の掌の上。さぁ、嘲ってやろう。 字列への嘲り―― 顕現、[コード・スニアー]ッ!by月山秀九郎―― 貌無き機械は嘲笑う。願った全ては絵空事、そんな事願うものじゃないと戒めを以て嗤うのさッ!答え無き者を、足絡め。―― 支配者の言葉よ!リアライズ 顕現 ッ!―― [コード・スニアー]ッ!byキルヲ